fix(braf_air) Naming convention for all classes and paths to use lowercase letters.

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2026-08-03 15:15:58 -03:00
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commit 3af8760da3
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+3 -3
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@@ -7,7 +7,7 @@ Repositório de desenvolvimento do **Brazilian Armed Forces (BRAF) Mod**, uma mo
- Jogo-alvo: Arma 3
- Engine: Real Virtuality 4
- Plataforma de código: SQF, `config.cpp`, `.hpp`, `.ext`, `.fsm` e `model.cfg`
- Autor de mods e addons BRAF: `BRAF_TEAM`
- Autor de mods e addons BRAF: `BRAF TEAM`
- Repositório: [git.valmo.dev/projectbraf/braf](https://git.valmo.dev/projectbraf/braf)
- Licença e regras de distribuição: [LICENSE.md](LICENSE.md) e [LICENSE_PT-BR.md](LICENSE_PT-BR.md)
@@ -104,7 +104,7 @@ class CfgPatches
{
class braf_example
{
author = "BRAF_TEAM";
author = "BRAF TEAM";
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"A3_Weapons_F", "braf_main"};
units[] = {};
@@ -386,7 +386,7 @@ Para conteúdo novo:
- preserve classes públicas existentes, mesmo quando a capitalização histórica não seguir o padrão novo;
- use `braf_fnc_` ou a interface pública BRAF já estabelecida;
- não crie `braf_ship_weapons`; o nome correto do addon naval compartilhado é `braf_weapons_naval`;
- use exatamente `author = "BRAF_TEAM"` em metadados de mods e addons pertencentes ao BRAF;
- use exatamente `author = "BRAF TEAM"` em metadados de mods e addons pertencentes ao BRAF;
- não altere atribuição de conteúdo externo dentro de `libs`.
Nomes de classe e nomes de arquivo são contratos de compatibilidade. Renomear um recurso pode quebrar missões, scripts, dependências ou referências de modelo mesmo quando o novo nome parece mais correto.