////////////////////////////////////////// AI Parameters
enableGPS=1;
precision=10;
steerAheadSimul=0.6;
steerAheadPlan=0.4;
commanderCanSee=31;
gunnerCanSee=28;
driverCanSee=26;
cost=500000;																	// Importância do alvo para a AI.
threat[]={0.85,0.5,0.25};														// Nível de ameaça representado para {Infantaria,Veículos,Aeronaves}.
nameSound="veh_vehicle_MRAP_s";													// Som reproduzido pela AI ao identificar o veículo.
textSingular="$STR_A3_nameSound_veh_vehicle_MRAP_s";					
textPlural="$STR_A3_nameSound_veh_vehicle_MRAP_p";
class SpeechVariants
{
	class Default
	{
		speechSingular[]=
		{
			"veh_vehicle_MRAP_s"
		};
		speechPlural[]=
		{
			"veh_vehicle_MRAP_p"
		};
	};
};