class braf_guarani_remax_base: Wheeled_APC_F
{
	//features="Randomization: No	<br />Camo selections: 2 - the body, wheels and cover	<br />Script door sources: Door_LF, Door_RF, Door_LB, Door_RB	<br />Script animations: None	<br />Executed scripts: None	<br />Firing from vehicles: No	<br />Slingload: Slingloadable	<br />Cargo proxy indexes: 1 to 3";
	scope=0;																			// Permite que a classe apareça no editor (2-sim 0-não).
	scopeCurator=0; 																	// Permite que a classe apareça no Zeus (2-sim 0-não).
	scopeArsenal=0; 																	// Permite que a classe apareça no Arsenal Virtual (2-sim 0-não).
	side=0;         																	// Lado da facção (0-OpFor, 1-Blufor, 2-IndFor, 3-Civil).			
	_generalMacro="braf_guarani_armed_base";											// Nome de referência para uso de macros.
	author="BRAF Team";																	// Autor.
	faction="BRAF_Army";																// Facção.
	vehicleClass="Armored";																// Classe do veículo.
	editorSubcategory="EdSubcat_APCs";													// Subcategoria do veículo.
	displayName="GUARANI BASE";															// Nome de exibição do Veículo.
	model="braf\braf_armored\BRAF_Guarani\BRAF_Guarani.p3d";							// Modelo 3D do veículo.
	editorPreview="\braf\braf_insignia\editorpreview\armored\braf_guarani_base.jpg";	// Miniatura do veículo quando mostrado no editor.
	picture="braf\braf_armored\BRAF_Guarani\data\ui\braf_icon_guarani.paa";				// Miniatura do veículo quando na garagem.
	Icon="braf\braf_armored\BRAF_Guarani\data\ui\braf_icon_map_guarani.paa";			// Imagem do ícone do veículo no mapa.
	mapSize=9.4200001;																	// Tamanho do ícone no mapa.
	class Library																		// Texto descrevendo algo sobre o veículo.
	{
		libTextDesc="$STR_braf_iveco_Guarani_remax_description";
	};
	memoryPointTaskMarker="TaskMarker_1_pos";
	class EventHandlers: EventHandlers
    {
		//init="_this execVM ""braf\braf_armored\BRAF_Guarani\scripts\init.sqf"";";
    };
	#include "GuaraniPhysics.hpp"
	#include "GuaraniDamage.hpp"
	#include "GuaraniEffects.hpp"
	#include "GuaraniLights.hpp"
	#include "GuaraniWeapons.hpp"
	#include "GuaraniAI.hpp"
	//#include "GuaraniDMFD.hpp"
	#include "GuaraniCrew.hpp"
	#include "GuaraniSounds.hpp"
	#include "GuaraniTurrets.hpp"
	#include "GuaraniPIP.hpp"
	#include "GuaraniSupplyCargo.hpp"
	#include "GuaraniAnimations.hpp"
	#include "GuaraniHSelections.hpp"
	#include "GuaraniIntercom.hpp"
	#include "\braf\braf_armored\functions\identification_decals.hpp"
	#include "GuaraniRadioRack.hpp"
};
class braf_guarani_eb_remax : braf_guarani_remax_base
{
	forceInGarage=1;
	scope=2;
	scopeCurator=2;
	scopeArsenal=2;
	side=2;
	_generalMacro="braf_guarani_army_remax";
	displayName="$STR_braf_iveco_Guarani_remax";
};
class braf_guarani_eb_unarmed : braf_guarani_remax_base
{
	forceInGarage=1;
	scope=2;
	scopeCurator=2;
	side=2;
	#include "GuaraniUAnimations.hpp"
	#include "GuaraniUTurrets.hpp"
	_generalMacro="braf_guarani_eb_unarmed";
	displayName="$STR_braf_iveco_Guarani";
	transportSoldier=7;
	cargoProxyIndexes[]={1,2,5,6,7,8,9};
	getInProxyOrder[]={9,8,7,6,5,2,1};
	class Library	
	{
		libTextDesc="$STR_braf_iveco_Guarani_description";
	};	
};
// class braf_guarani_eb_platt : braf_guarani_platt_base
// {
// 	scope=2;
// 	scopeCurator=2;
// 	side=2;
// 	_generalMacro="braf_guarani_eb_platt";
// 	displayName="$STR_braf_iveco_Guarani_platt";
// 	class Library
// 	{
// 		libTextDesc="$STR_braf_iveco_Guarani_platt_description";
// 	};
// };
//class braf_guarani_eb_ut30br : braf_guarani_ut30br_base
//{
//	scope=2;
//	scopeCurator=2;
//	side=2;
//	_generalMacro="braf_guarani_eb_ut30br";
//	displayName="$STR_braf_iveco_Guarani_ut30br";
//	class Library
//	{
//		libTextDesc="$STR_braf_iveco_Guarani_ut30br_description";
//	};
//};